Ревю на AMD ATI Radeon HD 4770 512MB GDDR5
- Ревю на AMD ATI Radeon HD 4770 512MB GDDR5
- Страница 2 - Близък поглед върху HD 4770 и RV740
- Страница 3 - Тестова конфигурация и бенчмаркове
- Страница 4 - Производителност: Tom Clancy's H.A.W.X. (DirectX 10 vs DirectX 10.1)
- Страница 5 - Производителност: Stormrise (DirectX 10 vs DirectX 10.1)
- Страница 6 - Производителност: Crysis Warhead
- Страница 7 - Производителност: World in Conflict
- Страница 8 - Производителност: Devil May Cry 4
- Страница 9 - Производителност: FarCry 2
- Страница 10 - Производителност: BattleForge
- Страница 11 - Производителност: 3DMark Vantage
- Страница 12 - Овърклок, Температури и шум на охлаждането
- Страница 13 - Заключение
Страница 7 - Производителност: World in Conflict
Страница 7 - Производителност: World in Conflict
World in Conflict е едно заглавията в RTS жанра, чиито разработчици (Massive Entertainment) определено са се справили страхотно. Графиката имплементира DirectX 10 ефекти, меки частици (soft particles) и други ефекти, правещи я една от най-красивите реално времеви страгии изобщо. Отделно от защеметяващата графика, Massive Entertainment са се постарали да предоставят на потребителя изключителен интерфейс, даващ невероятен контрол не само върху настройките на играта, но и самия геймплей. Мултиплеърът позволява до 16 играчи едновременно, което може да превърне играта в ад за компютъра ви.
Ето какво казаха тестовете:
И при World in Conflict наблюдаваме доста близки резултати, с малко преимущество на GeForce 9800 GT.
