Българското модинг общество - хардуерни ревюта и последни новини

Ревю на AMD ATI Radeon HD 4770 512MB GDDR5

Видеокарти · Автор Dimitar Dinchev a.k.a. Veseliq · 20 юни 2009 · 24458 прочитания · ★★★★★ (24 гласа)

  1. Ревю на AMD ATI Radeon HD 4770 512MB GDDR5
  2. Страница 2 - Близък поглед върху HD 4770 и RV740
  3. Страница 3 - Тестова конфигурация и бенчмаркове
  4. Страница 4 - Производителност: Tom Clancy's H.A.W.X. (DirectX 10 vs DirectX 10.1)
  5. Страница 5 - Производителност: Stormrise (DirectX 10 vs DirectX 10.1)
  6. Страница 6 - Производителност: Crysis Warhead
  7. Страница 7 - Производителност: World in Conflict
  8. Страница 8 - Производителност: Devil May Cry 4
  9. Страница 9 - Производителност: FarCry 2
  10. Страница 10 - Производителност: BattleForge
  11. Страница 11 - Производителност: 3DMark Vantage
  12. Страница 12 - Овърклок, Температури и шум на охлаждането
  13. Страница 13 - Заключение

Страница 4 - Производителност: Tom Clancy's H.A.W.X. (DirectX 10 vs DirectX 10.1)

Страница 4 - Производителност: Tom Clancy's H.A.W.X. (DirectX 10 vs DirectX 10.1)


Историята на Tom Clancy's H.A.W.X. ("High Altitude Warfare eXperimental squadron") се развива по време на сибитията в Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (с които автора на тази статия е крайно незапознат). Общо взето играете в едно предполагаемо възможно близко бъдеще, в което в повечето страни частни военни организации са заели мястото на управляваните от правителството военни. Вие сте пилот, бивш елитен военен летец, който е нает от една от тези компании, да лети когато, където и както му кажат. По-късно лицето, което вие представлявате зад клавиатурата, искате не искате, ще се наложи да се върне на работа в US Air Force. Не за друго, а за да може заедно с неговите дружки, да предотврати мащабна терористическа атака срещу Щатите, която е по инициатива на същата тази компания, за която той е работил...

Далеч по-интересно за нас обаче е това, че играта имплементира в енджина си куп модерни технологии и ефекти, възползва се ефективно не само от DirectX 10, но и от DirectX 10.1. Предполагаемо е, че под DirectX 10.1 режим играта не само ще има една идея повече визуални благинки, но и ще работи по-бързо, заради оптимизациите, които DirectX 10.1 архитектурата предлага. Това дава малко предимство на AMD HD 4770 пред 8800GT / 9800GT, но нека проверим дали това е така. Като за начало сме обединили няколко screenshot-а с DirectX 10 vs DirectX 10.1 визуализация от бенчмарка на играта.

Може би не се вижда достатъчно добре от шотовете, но при DirectX 10.1 режим експлозиите на суша и във вода са малко по-реалистични, светлината изглежда малко по-добре. Все едва забележими неща, които обаче правят цялостното възприятие на играта по-добро, без загуба в производителността. А сега нека видим каква е разликата и в производителността.


you need to upgrade your flash player


you need to upgrade your flash player


Още първите резултати са доста интересни. HD 4770 надминава HD 4830 изцяло и на 1280x1024 е равна с по-скъпия модел HD 4850. При 1680x1050, където значението на видео паметта се увеличава, 4770 дори излиза първа спрямо всички други. И наистина, от една страна в DirectX 10.1 режим получаваме малко повече кадри, от друга, в точно тази игра GeForce 9800 GT като цяло доста трудно се справя и показва много по-лоши резултати от всички AMD карти.

Страница 5 - Производителност: Stormrise (DirectX 10 vs DirectX 10.1) »