Ревю на MSI N295GTX - NVIDIA GeForce GTX 295 1792MB под лупата
- Ревю на MSI N295GTX - NVIDIA GeForce GTX 295 1792MB под лупата
- Страница 2 - Дизайн и архитектурни особености на NVIDIA GTX 295
- Страница 3 - Близък поглед към MSI N295GTX 1792MB
- Страница 4 - Методи на тестване
- Страница 5 - Производителност: Crysis
- Страница 6 - Производителност: World in Conflict
- Страница 7 - Производителност: Unreal Tournament 3
- Страница 8 - Производителност: Enemy Territory: Quake Wars
- Страница 9 - Производителност: Devil May Cry 4
- Страница 10 - Производителност: Far Cry 2
- Страница 11 - Производителност: 3DMark Vantage
- Страница 12 - Температури, Overclock
- Страница 13 - Заключение
Страница 6 - Производителност: World in Conflict
Страница 6 - Производителност: World in Conflict
World in Conflict е едно от новите заглавия в RTS жанра, но разработчиците от Massive Entertainment определено са се справили страхотно. Графиката имплементира DX10 ефекти, меки частици (soft particles) и други ефекти, правещи я една от най-красивите реално времеви страгии изобщо. Отделно от защеметяващата графика, Massive Entertainment са се постарали да предоставят на потребителя изключителен интерфейс, даващ невероятен контрол не само върху настройките на играта, но и самия геймплей. Мултиплеърът позволява до 16 играчи едновременно, което може да превърне играта в ад за компютъра ви. Ето какво казаха тестовете:
Производителността при NVIDIA може да се влияе от това, че тестовете на NVIDIA 280 GTX 1GB са правени с драйвери 177.41 WHQL (преди време), докато на всички други NVIDIA карти са 181.20 WHQL.
MSI N295GTX 1792MB отново в някои режими води пред HD 4870 X2 с около 20-25%, но за разлика от Crysis, тук колкото по-тежки стават настройките на играта, толкова повече преднина получава отрочето на NVIDIA.
