Ревю на MSI N295GTX - NVIDIA GeForce GTX 295 1792MB под лупата
- Ревю на MSI N295GTX - NVIDIA GeForce GTX 295 1792MB под лупата
- Страница 2 - Дизайн и архитектурни особености на NVIDIA GTX 295
- Страница 3 - Близък поглед към MSI N295GTX 1792MB
- Страница 4 - Методи на тестване
- Страница 5 - Производителност: Crysis
- Страница 6 - Производителност: World in Conflict
- Страница 7 - Производителност: Unreal Tournament 3
- Страница 8 - Производителност: Enemy Territory: Quake Wars
- Страница 9 - Производителност: Devil May Cry 4
- Страница 10 - Производителност: Far Cry 2
- Страница 11 - Производителност: 3DMark Vantage
- Страница 12 - Температури, Overclock
- Страница 13 - Заключение
Страница 2 - Дизайн и архитектурни особености на NVIDIA GTX 295
Страница 2 - Дизайн и архитектурни особености на NVIDIA GTX 295
2x GT200b
NVIDIA GTX 295 се базира на две GT200b ядра, работещи в SLI режим. Същите тези ядра се използват и в модела 285GTX, който е едноядрена карта, на която ще публикуваме ревю много скоро. Реално, единствената разлика при GT200b е производствения процес, който сега е 55nm, вместо 65nm-овите идентични като архитектура ядра GT200, които са в основата на 260 GTX 896MB и 280 GTX 1GB. Разбира се, има някои дребни промени в новите ядра, но NVIDIA не желаят да споделят прекалено много за тях. Компанията споменава промени по таймингите на работа, което трябвало да оптимизира с малко производителността, но не се надявайте на нищо драстично. Също така GT200b е реално B3 степинг на GT200, което също води до по-голям потенциал за overclock.
Преминаването към производство на ядра на основа на 55nm-овите нодове на TSMC бе крайно време за NVIDIA, AMD използват процеса вече повече от година. По-малките транзистори водят до по-малка консумация на енергия, съответно по-малко топлоотделяне и по-високи честоти. GTX 295 има пикова енергоконсумация от смайващите 289W, което е еквивалентно на 286W-овата AMD ATI HD4870X2. При 65nm, картата бе невъзможно да бъде направена и да може да се охлади. Броят на изгорелите от прегряване карти би бил неоправдан.
Горната картинка е поточна диаграма на едно от ядрана на NVIDIA GTX 295. Това, което виждаме реално е GeForce 260 GTX с 240 скаларни (stream) процесора или общо 480 при GTX 295, разделени в клъстери от 24 броя. Както при 260 GTX и тук скаларните процесори работят на 1,242MHz, отново доста познато число. Честотата на всяко от ядрата също е 576MHz, което в комбинация с общо 160те текстурни единици (по 8 за всеки скаларен клъстер или 80 на ядро) води до смайващите 92.2 GigaTexel-а текстуризираща производителност.
Всяко ядро разполага с 28 растеризиращи оператора (ROP), групирани в блокове по 4. Всеки от 7те блока разполага с 64-bit-ов интерфейс за комуникация с паметта и в случая по 128MB чип памет, общо 448-bit/896MB памет на ядро. Общо 1,792-те MB памет работят на реално 999MHz - ефективни (DDR) 1,998MHz. NVIDIA твърдят, че са искали да оставят възможност на производителите да слагат до 200MHz честота на паметта сами, но честно казано нямаше да е лоша идея паметта референтно да е по-бърза - в миналото ставахме свидетели на това колко много може да се спечели от овърклок на паметта на 260GTX, картата просто е ограничена от паметта си.
Конструкцията на картата напомня много на 9800GX2 - сандвич от две отделни платки с по едно ядро на всяка от тях, сочещи едно срещу друго - по средата масивен охладител.
Ето и пръв поглед към MSI N295GTX-M2D1792. Разликата в моделите GTX 295 на другите марки ще е само и единствено в лепенката на охладителя. Още от 7мото поколение NVIDIA карти насам топ моделите на компанията стигат до производителите под формата на комплект платка и ядро запоено на нея и те нямат възможност за волности при изпълнението. Разлика можете да видите само в честотите на ядрото и паметта, в граници до максимум 10%.
