Българското модинг общество - хардуерни ревюта и последни новини

Ревю на MSI N295GTX - NVIDIA GeForce GTX 295 1792MB под лупата

Видеокарти · Автор Dimitar Dinchev a.k.a. Veseliq · 2 февруари 2009 · 35610 прочитания · ★★★★★ (25 гласа)

  1. Ревю на MSI N295GTX - NVIDIA GeForce GTX 295 1792MB под лупата
  2. Страница 2 - Дизайн и архитектурни особености на NVIDIA GTX 295
  3. Страница 3 - Близък поглед към MSI N295GTX 1792MB
  4. Страница 4 - Методи на тестване
  5. Страница 5 - Производителност: Crysis
  6. Страница 6 - Производителност: World in Conflict
  7. Страница 7 - Производителност: Unreal Tournament 3
  8. Страница 8 - Производителност: Enemy Territory: Quake Wars
  9. Страница 9 - Производителност: Devil May Cry 4
  10. Страница 10 - Производителност: Far Cry 2
  11. Страница 11 - Производителност: 3DMark Vantage
  12. Страница 12 - Температури, Overclock
  13. Страница 13 - Заключение

Страница 11 - Производителност: 3DMark Vantage

Страница 11 - Производителност: 3DMark Vantage

3DMark се е наложил като бенчмарк номер едно за определяне на гейминг производителността на даден компютър. Това до голяма степен е грешен подход, тъй като заради популярността си AMD и NVIDIA оптимизират драйверите на видео картите си прекалено много специално за 3DMark, правейки го неадекватен за релативно определяне на производителността на картата в игри, където е вероятно да не е така добре оптимизирана. Добър пример за това е, че гейминг решенията на NVIDIA и AMD включващи два графични чипа (SLI/Crossfire) например успяват да постигнат увеличаване на производителността поне с 70-80% в 3DMark, но в масовите игри понякога няма и 20% увеличение.

3DMark Vantage от своя страна е последният бенчмарк от серията и за разлика от всяка друга игра или бенчмарк на пазара е написан изцяло за DirectX 10. За сега, главно за да се запази съвместимостта с по-стари компютри, всички игри реално използват DirectX 9 framework-а и имат допълнителен слой от DirectX 10 ефекти. За Vantage се иска Windows Vistа (със SP1, добавящ DirectX 10.1 поддръжка и ShaderModel 4.1), но теста определено е един от по-интересните, ако не заради факта, че той тества най-много от най-новите възможности на модерните видео чипове, то защото Futuremark (компанията, която го е създала) скоро ще пуска първата си игра базирана на ядрото на 3DMark Vantage.

Производителността при NVIDIA може да се влияе от това, че тестовете на NVIDIA 280 GTX 1GB са правени с драйвери 177.41 WHQL (преди време), докато на всички други NVIDIA карти са 181.20 WHQL.

Ето и резултатите:

you need to upgrade your flash player

Докато CPU резултатът, както и общия резултат се влияат силно от технологията NVIDIA PhysX, то от Futuremark уверяват, че видео резултата не се. Но там отново GeForce GTX 295 1,792MB отново води с 21%. Освен това PhysX и CUDA вече се използват в много апликации, далеч по-смислени от 3DMark Vantage.

Страница 12 - Температури, Overclock »