Ревю на Sapphire HD 3870 X2
- Ревю на Sapphire HD 3870 X2
- Страница 2 - HD 3870 X2 - Снимки, детайли
- Страница 3 - Тестова конфигурация
- Страница 4 - Crysis
- Страница 5 - World In Conflict
- Страница 6 - Company of Heroes: Opposing Fronts
- Страница 7 - Lost Planet: Extreme Condition
- Страница 8 - Unreal Tournament 3
- Страница 9 - Call of Juarez
- Страница 10 - 3DMark06 и Overclock
- Страница 11 - Заключение
Страница 10 - 3DMark06 и Overclock
Страница 10 - 3DMark06 и Overclock
Синтетичния тест оставихме за накрая. Истината, която все повече хора осъзнават е, че тези тестове са много надценени. Преди години, когато версия 99 и 2001 на всеизвестния 3DMark започнаха да набират популярност като честни геймърски тестове, а виският резултат при тях стана символ за добра геймърска карта, компаниите започнаха да оптимизират драйверите и чиповете си, за да се докажат във всяка една от “дисциплините” на последната 3DMark версия.
Много малко хора дават стотици, дори хиляди левове за видео карта и адеквавтна конфигурация, с която просто да “играят на Марка”. И все пак ги има! А и дори да не сте от тях, повечето хора с хубаво видео искат да знаят как то ще се представи в 3DMark, държат да са сред най-добрите резултатите в техния ранг от към видео карта и конфигуарация. Сега, след като ви показахме как картата се представя сред най-модерните и тежки игри, не бихме пропуснали възможността да ви оставим да се насладите на резултатите от синтетичния тест.
Преживяването по време на опитите за overclock-а на картата, остави един леко горчив привкус. Първо се сблъскахме с един изключително популярен за HD 3870 X2 бъг - така наречения PLL bug, при който има проблем с делителя и при опит за клок над точно 860MHz, системата забива. Въпреки че с префлашване на биоса с друг, оправен, би могло да реши проблема - това е поредното разочарование за обикновения потребител, който иска след като е дал 600$ за видео карта просто всичко да работи нормално. Патетичните 35MHz на ядрото и 45MHz на памета (825MHz/901MHz @ 860MHz/946MHz), които успяхме да постигнем стабилно, не оказаха почти никакво влияние на производителността, за това дори не си направихме труда да публикуваме графи на различни тестове с тях.
Нека отделим внимание и на факта, че картата отделя огромни количества топлина и евентуално префлашната и със сменено охлаждане, резултатите биха били различни. Въпреки че едва ли парите за толкова голямо охлаждане с heatpipe-ове или дори голям воден блок ще се оправдаят от евентуалните няколко мегахерца отгоре.
