Ревю на 8800GT G92, 8800GTS G92, новите господари на DirectX 10
- Ревю на 8800GT G92, 8800GTS G92, новите господари на DirectX 10
- Страница 2 - Спецификации, обещания, реалност
- Страница 3 - Снимки, съдържание, бонуси
- Страница 4 - Тестова конфигурация
- Страница 5 - Срещнати проблеми, избрани тестове
- Страница 6 - Crysis
- Страница 7 - Unreal Tournament 3
- Страница 8 - World in Conflict
- Страница 9 - Call of Juarez DX10 Benchmark
- Страница 10 - 3DMark06, 3DMark05
- Страница 11 - Overclocking
- Страница 12 - Заключение
Страница 6 - Crysis
Страница 6 - Crysis
Едва ли има нещо, което не е казано за играта, но нека обобщим. Това е дългоочакваното заглавие на Crytek, явяващо се един вид продължение на FarCry, която преди около 3 години смайваше с красивата си графика и караше геймърите с най-висок клас видео карти ( 5900 / Radeon 9800 по това време), да цъкат недоволно от това, че не могат да играят на най-високи настройки, както са свикнали по принцип. High-end системите им просто не успяваха да се справят с тежкия engine.
С други думи Crysis стана една от НАЙ-очакваните игри за 2007ма година. В играта заемата ролята на войник от специалните части в бъдещето, притежаващ така наречения “Crysis Suit” - костюм, който ви дава специални умения и сили. От там нататък говорим за графика и сцени, доближаващи се до реалност, наподобяваща касова холивудска продукция. Обширните и изключително детайлни нива искат голямо количество памет, така че ако искате да се насладите на някои по-специални DX10 ефекти и по-големи резолюции, висок клас карта, процесор и много памет - са задължителни и... почти достатъчни.
В интернет лесно може да се намери един инструмент, наречен Crysis Benchmark, но при нас той създаде проблем, за който не намерихме решение - само куп други хора, които го имат - под Vista x64... Наложи се да тестваме с вградения инструмент за Benchmark-ване, което отне доста повече време. Иначе тествахме в DX10, 64bit режим, за да изцедим всичко от системата.
Далеч от учудващо, играта не може да се играе на тези настройки. Моделът HD3850 с 256MB няма никакъв шанс при това количество текстури. Използването на Medium/High настройки е много по-разумно и води до повече от приятна игра на високи кадри, без да се загуби много от детайлността на играта.



