MSI GT640X - Ревю на геймърски лаптоп
- MSI GT640X - Ревю на геймърски лаптоп
- Страница 2 - Опаковка, общ поглед
- Страница 3 - Поглед отблизо
- Страница 4 – Вътрешности, тестова конфигурация
- Страница 5 - Тестове - 3D синтетични
- Страница 6 - Тестове - Работа с медия
- Страница 7 - Тестове - Производителност
- Страница 8 - Тестове - Игри
- Страница 9 - Тестове - температури, батерия, общи впечатления
- Страница 10 - Заключение
Страница 6 - Тестове - Работа с медия
Страница 6 - Тестове - Работа с медия
Maxon Cinebench R10
Първо да започнем с Maxon Cinebench. Той е базиран на софтуера за анимация Cinema 4D използван в редица филми, като например Spider-Man, Star Wars и The Chronicles of Narnia. Той има компонент, който изследва производителността на процесора и също и добра поддръжка на Multithreading.
В този бенчмарк основното нещо, което виждаме е рендиране на огромна картинка. Картинката се разделя по равно на броя на thread-овете и всеки фиктивен "процесор" се заема с неговата си част. Ако някой свърши по-бързо от другите, се заема с каквото е останало. Ако не друго, поне е готино да го гледаш :)
Отново същата картинка, като OpenGL производителността на тестовата система е общо взето двойна, а производителността на централния процесор е 50% по-висока.
Maxon Cinebench R11.5
Вече имаме нова версия на този бенчмарк, така че ще представим и резултатите от него:
В по-осъвременения бенчмарк разликите вече не са чак толкова големи. В крайна сметка MSI GT640X въпреки доста по-слабите си графичен и централен процесор се представя доста на ниво.
Paint.NET x32 3.05
PDNBench е бенчмарк, базиран на набиращия популярност 64 битов безплатен софтуер за обработка на картинки Pain.NET. PDNBench тества общото време нужно за извършване на много различни операции, популярни при работата с картинки, като скалиране, увеличаване, намаляване, изрязване, прекомпресиране и прочее.
И тук бързият процесор и 2GB допълнителна памет си казват думата.
Lame 3.97 Benchmark
Както името подсказва, това е всеизвестният софтуер за аудио енкодиране LAME, с поддръжка на multi-threading. Използвахме бенчмарка, идващ с него, който e 20MB-ов .WAV файл, компресиран в .MP3, разбира се.
Тук резултатите са напълно идентични.


