Ревю на гейминг комуникатор Razer Piranha
- Ревю на гейминг комуникатор Razer Piranha
- Страница 2 – Спецификации
- Страница 3 – Поглед отблизо
- Страница 4 – Тестове
- Страница 5 – Заключение
Страница 4 – Тестове
Страница 4 – Тестове
Звук
Тествахме Razer Pirahna със стандартния набор от любими игри, музика и филми. За цвят прибавихме и MP3 плеър и музикален телефон.
За тестовете с игри наблегнахме предимно на добрия, стар Half Life 2 енджин, с чиито звук сме свикнали и вече сме го тествали пред достатъчен брой аудио периферии. Също изпробвахме пре-любимия ни Quake 3, също и Age of Mythology, както и от новите заглавия Assassins Creed I Guitar Hero III. По този параграф пиранята оправдава гейминг частта от наименованието си. Звука беше ясен и чист, чуваха се добре и най-малките ембиънт звуци в игрите. Слушалките добрe изолират външните шумове, а от страни въпреки че се чуват, все пак не е прекалено силно и дразнещо. Басът също е на ниво и като цяло звуковите характеристики на Piranha са добре пригодени за използване в игри и тук забележки нямаме. В сравнение с други подобни продукти, които сме тествали в игри, Piranha се представят по подобен начин, но добре балансираният им звук и добър бас води до по-добро и плътно възпроизвеждане на звуковите ефекти в игрите. Нека сега погледнем как се справят с други аудио източници.
Естествено пуснахме каквато музика и DVD филми ни попаднаха под ръка. Също за няколко дни заменихме любимите си in-ear-и с обемистата Piranha за да проверим и как се справя с мобилно аудио. Основното което можем да кажем за слушалките, е че басът им е добър. За сметка на това средните и високите честоти са по-скоро средно ниво. От своя страна звукът е консистентен и няма неприятни липси в определени честотни диапазони, както при слушалки от нисък клас. Razer Pirahna са в горния сегмент на средния клас слушалки, а цената им ги позиционира точно там. Нека не забравяме, че това са геймърски слушалки и за парите си ще получите качествен геймърски продукт с добре балансирани акустични възможности и другите приложения не са им силата. Но от друга гледна точка, едва ли меломаниак с желание да даде толкова пари за слушалки ще се интересува от тази марка и ще чете тази статия.
Микрофон
Видяхме за „гейминг”, сега да проверим до колко гръмкото „комуникатор” в названието на продукта е оправдано. Малката свобода на микрофона (само 90 градуса по вертикала) и късото му рано от начало ни притесниха. Това се оказа абсолютно неоснователно. Положението на микрофона е точно където трябва да е. Ако все пак се притеснявате или говорите тихо, тук идва на помощ гъвкавото рамо – то позволява промяна на геометрията му. Микрофона като работа е качествен, добре се справя с изолирането на околните шумове, а гласът ви се чува високо и ясно.
Удобство
Колкото и да ни се иска нивото на удобство да е на нивото на звука, реалността е друга. Чашките за високоговорителите на Razer Piranha са малки и са предвидени да лягат върху ушите ви, вместо да се подпират на черепа ви и да обхващат цялата ушна мида. Добавете към това и стегнатостта на рамката и резултата е, че след по-продължителна употреба получавате болки и умора. Освен това, както вече споменахме, използваният от Razer плат не е дишащ и при по-високи температури единственото, което ви спасява от сериозно запотяване, е малкият размер на чашките. Стегнатостта на рамката също води и до умора, защото притиска горната част на главата ви. Слушалките все пак имат от всяка страна по 3 см ход, с който може да регулирате натиска, но тогава те не стоят стабилно и падат. А и тези 3 см няма да са достатъчни, ако имат голяма глава. Общото впечатление е, че Piranha са проектирана за хора с по-малки глави и при всички други не са особено удобни и ще ви се налага от време на време при продължително използване да ги сваляте за почивка. Също забелязахме и друг проблем, свързан с притискането – ако носите очила, било то слънчеви или диоптрични, слушалките притискат рамките на очилата и водят до допълнителни болки в тази област.

