Ревю на DFI LP DK 790FXB-M2RSH - LanParty дъно за AMD
- Ревю на DFI LP DK 790FXB-M2RSH - LanParty дъно за AMD
- Страница 2 - Опаковка, Съдържание и Пръв поглед към дъното
- Страница 3 - Изходи, BIOS и Overclock потенциал
- Страница 4 - Тестова конфигурация и методи за тестове
- Страница 5 - Производителност: Cinebench 10
- Страница 6 - Производителност: WPrime, SuperPI
- Страница 7 - Производителност: Памет (Everest Ultimate 4.60)
- Страница 8 - Производителност: Памет (SiSoft Sandra Lite XII.SP2c)
- Страница 9 - Производителност: x264 енкодиране и операции с изображения
- Страница 10 - Производителност: WinRAR и 7-Zip
- Страница 11 - Производителност: Гейминг (3DMark Vantage, Crysis, Crysis Warhead, Unreal Tournament 3)
- Страница 12 - Производителност: Gaming (Far Cry 2, Enemy Territory: Quake Wars, World in Conflict)
- Страница 13 - Заключение
Страница 12 - Производителност: Gaming (Far Cry 2, Enemy Territory: Quake Wars, World in Conflict)
Страница 12 - Производителност: Gaming (Far Cry 2, Enemy Territory: Quake Wars, World in Conflict)
Във втората порция гейминг тестове сложихме дългоочакваният шутър Far Cry 2, Enemy Territory: Quake Wars от ID Software, контрастираща с това, че е OpenGL заглавие и World in Conflict от Massive Entertainment, която е една от най-интензивните за графичните ви ресурси стратегии в реално време.
Far Cry 2
Първият Far Cry бе направен от Crytek и в последствие бе наследен от Crysis. Но Crytek продадоха всички права за Far Cry на Ubisoft, така че енджинът на Far Cry 2 няма нищо общо с Crysis и е разработван отделно.
Отново разлика от сорта на 3-4% и за пореден път в полза на Gigabyte 790GX базираното дъно.
Enemy Territory: Quake Wars
Играта е базирана на най-новата версия на OpenGL енджинът на Doom 3.
Тук дъната са равни, 2 кадъра на фона на 120 реално погледнато не са разлика.
World in Conflict
Играта е изключително подходяща за тестовете ни, включвайки DirectX 10 ефекти, меки частици, HDR пушек, готини експолозии и светлинни ефекти. Заради неудобните начини да се тества записано timedemo в World in Conflict, използвахме вградения бенчмарк, който е добре известно, че е прекалено CPU зависим. Нека видим дали това е така:
При World in Conflict отново се повтаря сценарият като при Crysis - тежките настройки на играта натоварват процесора до пълният му максимум, чипсетът се оказва важно звено в системата, а DFI LP DK 790FXB-M2RSH отново изостава, макар и с малко.
