Ревю на A-Data Vitesta Extreme Edition DDR3 1600MHz 2x1GB
- Ревю на A-Data Vitesta Extreme Edition DDR3 1600MHz 2x1GB
- Page 2 - Closer look
- Page 3 - Testing Methods
- Page 4 - Overclock, 3DMark Vantage
- Page 5 - Performance: SiSoft Sandra Lite XII.SP2c
- Page 6 - Performance: Everest Ultimate
- Page 7 - Performance: Cinebench 10, SuperPI
- Page 8 - Performance: Crysis Warhead, Far Cry 2
- Page 9 - Performance: Enemy Territory: QW, World in Conflict
- Page 10 - Conclusion
Page 9 - Performance: Enemy Territory: QW, World in Conflict
Страница 9 - Производителност: Enemy Territory: QW, World in Conflict
Enemy Territory: Quake Wars
Най-новата игра базирана на последната версия на OpenGL енджинът на Doom 3:
Тук с лека усмивка за пореден път виждаме "ползите" от бърза памет в модерните игри. На всички тестове до един резултатът бе 56 кадъра средно за теста, без никакво колебание.
World in Conflict
Играта е изключително подходяща за тестовете ни, включвайки DirectX 10 ефекти, меки частици, HDR пушек, готини експолозии и светлинни ефекти. Заради неудобните начини да се тества записано timedemo в World in Conflict, използвахме вградения бенчмарк, който е добре известно, че е прекалено CPU зависим. Нека видим дали се влияе и от памет:
Миниатюрната разлика от един кадър при DDR800, всичко останало просто за пореден път се затвърждава - ако сте геймър, съобразете паметта си с избраната платформа, не платформата с избраната памет!
