Half-Life 2 - City Scanner Mod
- Half-Life 2 - City Scanner Mod
- Страница 2 - Residue Proceeding
- Страница 3 - Power Up
- Страница 4 - Blast Pit
- Страница 5 - Entanglement
- Страница 6 - Direct Intervention
- Страница 7 - Route Kanal
- Страница 8 - Dark Energy
- Страница 9 - Insecurity
- Страница 10 - Unforeseen Consequences
- Страница 11 - Exit 17
- Страница 12 - End Game
Страница 3 - Power Up
Power Up
“Така че веднъж седмично Уинстън прекарваше четири смразяващо скучни часа, завинтващ металически парчетии - вероятно части от детонатори - във ветровита, лошо осветена работилница, където ударите на чуковете зловещо пригласяха на музиката от телекраните.”
Джордж Оруел „1984”
Да, условията ми за по-мръсна и сериозна работа наистина са калпави
![]()
„The Black Mesa compound is maintained at a pleasant sixty-eight degrees at all times”
Half-Life
Но винаги мога да работя и вкъщи.
![]()
И така, започнах леко – отрязах с дремела излишните части по корпуса на камерата. Така или иначе никога вече няма да са нужни.
Разглобих чадъра, отстраних плата, изхвърлих платното на уеб-а и почистих ролките от синята пореста гума с която бяха покрити.
В определен момент мислех да вкарам и зъбните колела в действие, но така и не намерих адекватно приложение.
Прерових мрежата за да намеря добри кадри с градските скенери, трябваше да сваля от някъде макар и приблизителни размери и вид на всички детайли които трябваше да се изработят.
