Българското модинг общество - хардуерни ревюта и последни новини

Водно охлаждане – Теория и практика!

За начинаещи · Автор Madboy · 12 март 2009 · 24834 прочитания · ★★★★☆ (27 гласа)

  1. Водно охлаждане – Теория и практика!
  2. Страница 2 - Основни компоненти
  3. Страница 3 - Други компоненти
  4. Страница 4 - Сглобяване, полезни връзки

Страница 4 - Сглобяване, полезни връзки

Страница 4 - Сглобяване, полезни връзки


Последователност и начини на свързване на различните водни блокове !


Съществуват 2 начина за свързване на водните блокове - Успоредно и последователно !

Последователното се използва при наличие на нерестриктивни блокове, или имаме един рестриктивен и един - два нерестриктивни ! Тук последователността е следната - Помпа -> CPU BLOCK -> Рестриктивен блок (Chipset Block) -> VGA Block -> Радиатор -> Помпа. Тук е важно да се отбележи, че е желателно блока на процесора да е първи, така през него ще има най-голям напор, в следствие на това най-горещата "точка" в компютъра а именно процесора ще се охлажда най-добре. Тук е възможно и да разменим местата на VGA и Chipset блоковете с цел по-добро охлаждане на видеокартата. Нещата тук са много индивидуални и зависещи от топлоотделянето на видеокартата ви !

При наличието на много рестриктивни блокове ( Chipset, Ram, VGA, CPU ) е желателно те да бъдат включени в системата успоредно, така всеки блок ще работи индивидуално. Трябва маркучите от помпата до радиатора да се разклонят с " Т " или " Y " Фитинги и чрез тях да бъдат включени водните блокове. Тук обаче има риск водата да минава само през най-нерестриктивния блок а да не минава пълноценно през останалите, затова е добре да сложим преди входа на блоковете кранчета чрез които да регулираме потока. Нещата тук стават доста сложни и този вариант не е препоръчителен, обикновено потребителите с толкова голямо количество блокове имат две помпи и на практика реализират два водни кръга в компютъра си !.


Размери на Фитингите и маркучите пасващи на тях !


Най-широко разпространените фитинги са с диаметър 3/8" и 1/2" На Щуцер с диаметър 3/8" най-добре пасва маркуч с вътрешен диаметър 8 - 8.5мм. На Щуцер с диаметър 1/2" най-добре пасва маркуч с вътрешен диаметър 11-12мм. Обърнете внимание, че е желателно всички ваши компоненти да използват еднакви Щуцери, така липсва нуждата от внасянето на различни "преходници" от голям към малък диаметър които допълнително биха увеличили рестриктивноста на нашата система - това не е желателно !


Важно !


Охлаждането на компоненти като RAM памет, HDD ( твърд диск ) с вашето водно охлаждане е напълно безсмислено, то не би увеличило OverClock потенциала на вашата машина, нито би намалило количеството шум издаван от нея ! Включването на тези компоненти към охлаждането само би влошило охлаждането на далеч по-важни компоненти като Процесор (CPU), Видео карта (VGA).

Съществуват и няколко модела захранвания подготвени за включване към вашата водна система, при тях всичко казано в по-горните редове важи с пълна сила ! Най-малкото те са доста по-скъпи от нормално охлажданите захранвания и са много слабо разпространени !


Линкове към най-актуални компоненти за водно охлаждане !


1.CPU Waterblock (Воден блок за охлаждане на процесора)
D-TEK FuZion v2 - Review
D-TEK FuZion V1
Swiftech Apogee GTZ. - Review.
EK-Supreme

2.GPU Waterblock
D-TEK FuZion GFX 2
Swiftech MCW-60
EK-FC295 GTX SLI - FullCover.
Други FullCover блокове !

3.Chipset Water Block
Swiftech MCW-30 - Универсален.
ЕК Chipset Blocks

4.Pump
Laing - D5
Laing DDC-1T Pro 10W
Laing DDC1+ Ultra 18W
Swiftech MCP-655
Swiftech MCP-350
Swiftech MCP-355
Капаци за помпите Laing DDC / Swiftech MCP350/355 - Увеличаващи напора и дебита им !
XSPC Acrylic Reservoi
EK-DDC X-Top Rev 2
XSPC Laing DDC Top

5.Radiator
Swiftech MCR-120QP
Swiftech MCR-220QP
Swiftech MCR-320QP

ThermoChill PA120.1
ThermoChill PA120.2
ThermoChill PA120.3
Black Ice GTX120
Black Ice GTX240
Black Ice GTX360
Black Ice GTX480

8.Reservoir
MCRES Micro Revision 2 reservoir
XSPC Acrylic Reservoir Само за Laing DDC / Swiftech MCP-350/355 !

Автор: Александър Петров, a.k.a Madboy

Коментари и въпроси можете да обсъждате в темата в нашия форум ТУК .