Българското модинг общество - хардуерни ревюта и последни новини

Warhammer 40k: Dawn of War II

PC · Автор Теодор Фичев a.k.a. Onufrii_fichev · 17 април 2009 · 6873 прочитания · ★★★★☆ (16 гласа)

  1. Warhammer 40k: Dawn of War II
  2. Page 2 – Gameplay, graphics

Page 2 – Gameplay, graphics

Page 2 – Gameplay, graphics

Всеки екип, над който имате контрол е специализиран в някаква област. Таркус и неговият екип от щурмоваци, Тадеус и екипът му с тежки картечници, Сирус и екипът му от стелт човечета и още няколко комаднира, които ще ви помагат в боя. Всеки от персонажите взима пряка роля в историята и има своя предистория, така че интересът е на 100%. В един момент дори ще имате и достъп до смъртоносния Dreadnough - всяваща страх двукрака машина, която е готова да чупи зъби и да къса крайници.
Кампанията се състои от две части - стратегическа карта и реалновремеви битки. На стратегическата карта ще избирате екипировката за войниците си и ще разпределяте точки по показателите им. Ще избирате последователността, в която да минавате мисиите си и с кои екипи да започнете въпросната мисия. Реалновремевите битки от своя страна са типични за RTS жанра като има едно изключение - няма никакъв помен от строеж на сгради и трениране на допълнителна войска. С войската, която сте избрали в преди мисията ще започнете и ще завърпите задачата си. Ограничението за войска в една мисия е четири екипа. Нито повече нито по-малко. Така че ще трябва да внимавате с избора си. И точно това може би е една от най-интересните черти на геймплея. Винаги ще сте нащрек и ще пазите войниците си. Ако пък случайно сгрешите и някой от тях предаде богу дух съвсем спокойно може да се върнете до някоя контролна точка и да получите войник заемащ мястото на вече мъртвия. Така играта ни дава възможност за много тактически решения и действия. Всеки ход ще е премислен и без грешка (по възможност де :) ).

Далаверки по пътя...



Има достатъчно. Те са три вида - Communication Array, Imperial Shrine и Automated Foundry, които дават различни бонуси при превземането им - данни за врага, с който предстои да се биете, бонус XP след битка и други. Освен тези три по картата има и контролни точки, които е добре да завземате, защото чрез тях може да възвръщате падналите в битка солджъри.
Много кофти черта на кампанията е повтаряемостта на картите. На разположение имате няколко планети с по 3, 4 карти на всяка. Разбирате, че след третото преиграване на дадена карта малко започва да писва. При мисиите нещата общо взето стоят по същия начин. Имате точно два вида мисии - Защита на определена точка и атака на някоя територя. В края на всяка мисия задължително ще се срещнете с някой бос, който е доста здрав и често ще ви трябват много бързина и рефлекси, за да го победите. Но като цяло повтаряемостта е малко в повече. Освен кампанията имате възможност да си премерите силите с компютърно управлявани противници и разбира се френдове и при това на цели шест карти! Мамичко... Бива ли?! Шест карти. Без коментар!
Преди да започне мултиплейър битката избирате един от общо дванадесетте героя (по 3 за всяка раса) и другото е ясно. Кютек. Всяка раса има достатъчен набор от единици, за да задоволи нуждите на всеки каприз. Строеж на сгради няма и това е. Екшъна си продължава.

Визия и звук



Играта използва графичния енджин на Company of Heroes, което преполага страхотна визия, пищни експлозии и много добри ефекти. Много добра черта на енджина е че си личи, че е било поработено над него. Заявявам, че след Mirror's Edge това е втората много добре оптимизирана игра за тази година.
Звуково картинката е същата - много добро озвучение. Страхотни картечни шумове, експлозии и най-вече реплики. Просто се заслушайте върху акцента на орките. Разцепват!

Браво Relic!


Въпреки, че сте се осрали на някои места все пак играта си цепи. Като геймплей донякъде се препокрива с гореспоменатия Company of Heroes, но въпреки това предлага много екшън и кеф. Графиката и звука са на страхотно ниво, историята е интересна и завладяваща. Army Painter-а от предишните игри е запазен. Абе всичко е ОК. Задалжителна за всеки!



Плюсове

  • Много добре оптимизиран графичен енджин
  • Надъхващ и предизвикателен геймплей
  • Голямо разнообразие от екипировка
  • Голями възможности за развиване на екипите ви

Минуси
  • След време става повтаряема
  • Малко карти

ГРАФИКА - 9
ЗВУК - 9
ГЕЙМПЛЕЙ - 9
УВЛЕКАТЕЛНОСТ - 8

ОБЩО - 9

Коментари и въпроси свързани с ревюто можете да зададете в темата в нашия форум ТУК.

12