Българското модинг общество - хардуерни ревюта и последни новини

Ревю на Dead Space

PC · Автор Tenebrus-sensei · 31 октомври 2008 · 5216 прочитания · ★★★☆☆ (29 гласа)

  1. Ревю на Dead Space
  2. Страница 2</

Какво да кажа за тази игрица...историята е стандартна за всеки survival-horror shooter от трето лице. Изгубени в космоса на кораб с гадинки които искат само да ви убият...мдам след System Shock 2 всичко друго е копие на това. Но каква игра беше...

ГЕЙМПЛЕЙ


Но да се върнем на тази. Историята се развива около Исак Кларк, нашия "faceless" герой (мдам през цялата игра той е един шлем...нищо повече), който е инженер на борда на USG Kellion, кораб на корпорацията C.E.C. който има за цел да поправи кораба USG Ishimura, който поради някаква "странна" причина е зацепил до планетата Aegis 7. За съжаление на нашия герой пристигайки на кораба екипажа бива нападнат от ужасяващи същества, които явно са наречени "некроморфи". Както се вижда историята не е кой знае какво, и за хорър пуцалка горе долу става. Изгледа се води само от трето лице, но е всъщност изглед над рамото, който явно стана супер популярен защото доста игри излезнаха така (включително и Fallout 3 за което супер много ме е яд). Не знам за вас но така не ми изглежда удобно. Все едно следвам главния герой и му шепна на ухото какво да прави...точно така ми изглежда.


Аха добър съвет, никога нямаше да се сетя...

Иначе геймката е добра от сървайвър елементи, но не и от хорър елементи. Аз съм лесно плашлив човек що се отнася до игри, но тази игра един път не ме стресна. Гадчетата идват, и умират супер елементарно, следвайки съвета от горната снимка.Може би защото играя на "EASY" въпросните гадини да умират като пушечното месо от Serious Sam, но определено отнема хорър елемента. Прекалено предвидими са...видиш ли шахта на стената или по-тъмно коридорче, се готви за гадинка.

Тук си имате инвентар. Както казах всичко е стил System Shock 2, като изключим "изгледа". Можете да си ъпгрейдвате оръжията, бронята и всякакви други неща. Има и магазин...О да!Точно магазин казах.


Магазииин...денонощен магазин...

Това вече стана като някой лош сън. Това е космически кораб по-дяволите. Нищо "сървайвърско" няма в това да събираш кинти за да си купиш муниции когато просто са свършили. Това не е RPG, че да го има този елемент...тогава щях да се съглася, но идеята е грешна някак си. Освен това предметите в магазина се "обновяват" като вземете разни схемички пръснати из корабчето...

Изобщо идилия на техническото съсловие, тук един Техножрец Енджинсиър щеше да е в свой води.

Ъпгрейда на предметите става чрез "workbench"-ове, а за тази цел трябва да събирате подобни на "копчета" предмети наречени nodes. Ъпгрейд системата е направена добре, признавам си, като можете да изберете примерно 4 показателя по които да ъпгрейдвате пистолета си, но за да развиете всички се искат супер много nodes, така че трябва да сте съобразителни. Както казах, с леки изключения сървайвър елемента е на място. Инвентара е ограничен до 20 места, като отначало имате само 5, и със всеки ъпгрейд на бронята си получавате още 5.

Страница 2</ »

12