Българското модинг общество - хардуерни ревюта и последни новини

Нова поръчкова платформа смятана за убиеца на гейминг ъпгрейдите

Прессъобщения · Автор HaSLeS · 26 март 2009 · 2460 прочитания · ★★★★★ (13 гласа)

Всички смятаме PC игрите за развлечение в някаква степен, но харчим купища пари, само и само да поддържаме машините си в крак с последните хардуерни модели, за да можем да подкараме хитовите гейм заглавия. А сега си представете система, която ни позволява да приемаме това като всяка останала медия, като телевизия и радио. Този потенциал има новата поръчкова система, създадена, за да премахме постоянното ъпгрейдване и сменяне на частите на геймърската ви платформа.

Носеща името OnLive, платформата се състои от уеб услуга, интернет връзка и клиентска конзола, наречена "micro-console", към която се свързват гейм контролерите и има изходи за монитор или телевизор. Ти контролираш играта към която си абониран и играеш, а конзолата препраща сигналите до OnLive сървър, който извършва всички необходими действия, включително и графичната обработка, след което изпраща обработените вече сигнали обратно към конзолата. След това изпратеният сигнал се възпроизвежда. Звучи ли ви това познато? Cloud computing? Именно, но за гейминг. Платформата е проектирана да бъде достатъчно напреднала, така че да може да издържи всяка от днешните игри, Crysis включително. Дизайнът на платформата е това, което я прави силна - съвместима е с всяка игра и е много по-логично решение за бъдещето, отколкото сегашният модел за PC гейминг (където всеки притежава скъпа машина, която на определено време има нужда от ъпгрейд, закупува игрите си и гейминг услуги отделно).

За стандартна разделителна способност на телевизор е еобходимо да имаме интернет връзка от поне 1.5 мегабита в секунда. За HDTV резолюция обаче, този минимум скача на 5 мегабита в секунда. Услугата използва патентован алгоритъм, който работи като противодействие на лага, породен от смущения в мрежата. Технлогията вече е привлякла вниманието на много от големите издатели, включително на EA, THQ, Codemasters, Ubisoft, Atari, Warner Bros., Take-Two и Epic. Всеки ще може да закупи или наеме игра, за да я играе, след което таксите които ще трябва да заплаща се очаква да не надвишават много тези на Xbox Live.

Нова поръчкова платформа смятана за убиеца на гейминг ъпгрейдите Нова поръчкова платформа смятана за убиеца на гейминг ъпгрейдите Нова поръчкова платформа смятана за убиеца на гейминг ъпгрейдите


Източник: techPowerUp!